Panduan Membuat Animasi Bergerak dengan Motion Tween dengan Adobe Flash Pro CS5
Panduan Membuat Animasi Bergerak dengan Motion Tween dengan Adobe Flash Pro CS5
Motion Tween adalah animasi pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan
akhir. Motion tween dapat digunakan untuk jenis animasi yang merubah posisi objek,
merubah ukuran objek, merubah visibilitas, kecerahan (brightness), dan transparansi
warna benda.
Sebagai contoh, pada tutorial berikut akan dibuat sebuah animasi motion tween bola
yang bergerak dari kiri ke kanan layar. Perhatikan langkah-langkah berikut :
1. Buatlah sebuah file baru
2. Dengan menggunakan Oval Tool buatlah sebuah lingkaran, dengan cara drag and release pada Stage. Perlu diketahui bahwa Flash adalah program berbasis
vector. Setiap objek gambar memiliki 2 penyusun yaitu outline/stroke (garis tepi) dan fill (isian). Anda dapat merubah warna, ukuran dan posisi objek gambar
dengan menggunakan panel properties (dynamic panel)
3. Selanjutnya seleksi lingkaran yang anda buat (stroke dan fill nya), kemudian pilih
menu Modify > Convert to Symbol atau menekan tombol F8. Kemudian anda
ketikan “bola” pada kolom Name, pilih Movieclip pada opsi Type dan pilih
tengah pada opsi Registration Lihat gambar!
4. Untuk membuat animasi bola sepanjang 2 detik, klik kanan Frame 60 pada
timeline kemudian pilih Insert Keyframe.
5. Selanjutnya geser posisi bola yang berada di Frame 60 seperti di gambar. Jadi di
frame 1 bola berada di posisi sebelah kiri stage dan di frame 2 berada di kanan.
6. Klik kanan Frame di antara 2 Key Frame (bebas antara frame 2 sampai frame 59,
misal anda klik kanan frame 25) pada timeline kemudian pilih Create Create
Classic Tween. Maka timeline akan berubah menjadi berwarna biru dan bergaris.
Classic Tween. Maka timeline akan berubah menjadi berwarna biru dan bergaris.
7. Simpan file, kemudian jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter
Maka akan terbentuk sebuah file animasi bertipe SWF dimana bola bergerak dari
kiri ke kanan selama 2 detik dan looping secara terus menerus.
Prinsip Dasar Animasi Tween Dalam Flash
1. Objek harus di convert menjadi symbol jika tidak flash secara otomatis akan
mengkonvert objek dengan nama otomatis, yang akan mempersulit kita ketika
sudah memiliki banyak objek untuk dianimasikan.
2. Satu keyframe khusus untuk satu symbol dalam animasi tween, 1 keyframe hanya
boleh ditempati 1 buah symbol. Apabila terdapat 2 objek atau lebih maka garis
putus-putus pada timeline akan muncul dan animasi tween tidak akan terbentuk
sempurna. Gunakan beberapa layer untuk menganimasikan beberapa objek
sekaligus
3. Minimal harus memiliki 2 keyframe animasi motion-tween selalu membutuhkan
keyframe awal dan keyframe akhir.
Comments
Post a Comment